Fubar - immerhin schonmal der Soundtrack!

Preview: Fubar - Original Soundtrack

Q-Lab, die sich bisher nur für die Musik in verschiedenen Games verantwortlich zeichneten (u.a. Zombie Massacre), sind jetzt auch selber aktiv unter die Spieleherrsteller gegangen. Ein Game, zu dem sie "nur" die Musik beisteuerten ist Fubar, das zwar noch nicht erhältlich ist, aber anhand der Screenshots bzw. Demoversion schonmal einiges vermuten läßt. Erhältlich dagegen ist immerhin schonmal der Soundtrack dazu.

Das ganze wird auf einer selbst gebrannten CD ausgeliefert und enthält immerhin satte 17 Tracks:

Wie es sich für ein Spiel (bzw. dessen Soundtrack) gehört, ist ein Großteil der Musik instrumental gehalten. Ausnahmen (z.B. "Fubar") sind zwar ebenfalls vertreten, bilden aber die deutliche Minderheit.

Aber kommen wir nun zu der Musik selber: Wie man evtl. teilweise schon den verschiedenen Titeln entnehmen kann, geht es mal hektischer und mal entspannter zu Werke. So ist die erste Triologie der "Battle Music" (Tracks 4-6) etwas düsterer gehalten und dürfte für ein Echtzeitstrategiegame (was Fubar ja ist) genau angemessen sein. Der zweite Teil der "Battle Music" (Tracks 8 & 9) fällt da schon etwas positiver aus und vermittelt, auch durch die Klassischen Instrumente, eine Art Aufbruchstimmung. Der letzte Teil der "Battle Music" (12 & 13) stellt schließlich eine abwechselungsreiche Mischung aus den ersten beiden Teilen dar.

Leider ist die Battle Music (alle Tracks zusammen), zumindest in meinen Augen, das beste auf dieser CD, was mit höchster Wahrscheinlichkeit daran liegt, daß man hierbei nicht so stark die Computer Einflüsse (Samples, Loops etc.) raushört. Zum anderen kommt bei der "Battle Music" wenigstens eine gewisse Atmosphäre rüber; will sagen, daß man sich die Musik in einem Echtzeitstrategiegame vorstellen kann.

Selbiges gilt definitiv nicht für den Rest: Die Title Music (genau wie dessen Remix) mag zwar noch als passabel durchgehen, aber sämtliche Teile der "Strategy Music" (Tracks 3, 10, 14 & 16) sind viel zu hektisch und Techno lastig und lassen demzufolge keine richtige Atmosphäre aufkommen. Da das ganze teilweise noch mit einigen Sprachsamples in durchschnittlicher Qualität unterlegt ist, wird der Zuhörer eher abgelenkt (ging zumindest mir so). Und dies kann für ein Computergame wohl kaum von Vorteil sein. Und als besonders eingängig kann man die "Strategy Music" auch nicht bezeichnen.

Auch das noch übriggebliebene weitere Material macht in dieser Hinsicht (fast) keine Ausnahme: Die "Loading Music", die immerhin fast 2 Minuten lang ist (fragt sich, wielange das Laden wohl dauert?), ist auf Dauer einfach nur nervend, ebenso wie "Fubar" (das einzigste Stück, das nicht von Will Morton, sondern von "The Unchosen" komponiert wurde).

Die einzigste Ausnahme findet man in "Fly-By", dem 11.Track der CD. Diese, leider nur 1:30 lange Komposition, hört sich recht anständig an. Offensichtlich ist bei "Fly-By" aber auch, daß sich der Komponist wohl bei "Turrican II" (älteres Ballergame mit Musik von Chris Hülsbeck) bedient hat. Vielleicht rührt meine Symphatie zu "Fly-By" gerade daher (immerhin habe ich "Turrican II" damals nächtelang gespielt)?? Wie dem auch sei: Als Untermalung f�r eine Zwischensequenz d�rfte "Fly-By" hervorragend geeignet sein.

Fazit:

Auf der knapp 42 minütigen CD befindet sich, zumindest ansatzweise, gut gemachte Musik. Leider sind auch einige Aussetzer vertreten, die das ansonsten positive Bild der CD wieder kaputt machen. Wenn man die CD also unter dem Aspekt, für ein Computerspiel gemacht worden zu sein, betrachtet, gibt es ein zwiespältiges Bild: Auf der einen Seite hebt sich die Musik deutlich von den 08 / 15 Produktionen anderer Games ab, aber auf der anderen Seite sind auch einige Aussetzer vertreten. Somit hoffe ich mal, daß in einigen Bereichen noch nachgebessert wird, denn das Potential ist allemal vorhanden. Warten wir mal auf das endgültige Release von Fubar....

Kilian "The Bruce" Servais